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Curso 01 da trilha de robotica

Fundamentos de Robotica: Cinematica e Simulacao

Primeiro curso da trilha de robotica da Star B, desenhado para levar o estudante da intuicao espacial a simulacoes aplicadas de cinematica.

FASE 1 · Fundamentos de Robotica: Cinematica e Simulacao

Do Trigonometrico para o Matricial

Seno e cosseno deixam de ser abstractions isoladas e passam a explicar a rotacao de um ponto.

22 minsimulation

Objetivos deste topico

Relacionar angulo com variacao nas coordenadas.

Interpretar seno e cosseno como projeções.

Entender a origem dos termos da matriz de rotacao 2D.

Aula guiada

Quando um ponto gira em torno da origem, suas novas coordenadas nao surgem por magica. Elas aparecem porque o deslocamento horizontal e vertical seguem as projecoes trigonometrica do angulo.

x' = x cos(theta) - y sen(theta)

A nova coordenada horizontal mistura a contribuicao antiga de x e y depois da rotacao.

y' = x sen(theta) + y cos(theta)

A nova coordenada vertical aparece pela mesma logica, agora reorganizada no eixo Y.

Leitura correta

A matriz de rotacao nao e um bloco para decorar. Ela e um resumo compacto de como as projecoes trigonometrica transformam um ponto.

Mini-lab 02

Rotacao 2D com seno e cosseno

theta 35 graus

cos(theta)

0.819

sen(theta)

0.574

Resultado da rotacao

O ponto rotacionado fica em (3.28, 2.29). Cada coordenada nasce da combinacao entre raio e projecoes trigonometrica do angulo.

Checkpoint

Consigo explicar por que a matriz de rotacao usa seno e cosseno.

Coordenadas CartesianasCinematica Direta Cartesiana
Star B Academy · Robotica Fundamental
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